Генератор круговой системы: расписание для 3–32 команд

Коротко

Введи команды или игроков, и этот бесплатный генератор выведет все раунды круговой системы: кто с кем играет и у кого пропуск тура (bye), если число нечётное. Выбери один или два круга. При n командах круговой турнир в один круг — это n(n − 1) ÷ 2 матчей за n − 1 раундов, а при нечётном n — за n раундов. Скопируй расписание в WhatsApp или распечатай.

По одному названию или имени на строку, от 3 до 32

Формат

Хочешь счёт в реальном времени и таблицу, которая обновляется сама?

Проведи лигу во Flobit

Как пользоваться генератором круговой системы?

Перечисли команды или игроков по одному на строку, от 3 до 32. Или выбери число и нажми «Заполнить имена», чтобы получить Команда 1, Команда 2 и так далее. Выбери «Круговая система в один круг» (каждый играет с каждым один раз) или «Круговая система в два круга» (дважды, дома и в гостях) и нажми «Составить расписание».

В каждом раунде перечислены матчи, а если один участник отдыхает, появляется строка «Без соперника». «Скопировать для WhatsApp» вставляет всё расписание в чат группы, а «Распечатать» оставляет на бумаге только расписание, без остальной страницы.

Генератор сохраняет порядок, в котором ты ввёл имена, и порядок здесь немного важен: первое имя метод оставляет на месте, и при нечётном числе участников именно оно пропускает первый раунд. Для случайной жеребьёвки сначала расставь имена в порядке, выпавшем по жребию. Имена остаются в твоём браузере: генератор никуда их не отправляет.

Сколько будет раундов и матчей?

При n командах в круговой системе в один круг n(n − 1) ÷ 2 матчей. Если n чётное, будет n − 1 раундов по n ÷ 2 матчей. Если n нечётное, будет n раундов по (n − 1) ÷ 2 матчей, потому что в каждом раунде одна команда отдыхает. В круговой системе в два круга оба числа удваиваются.

КомандыРаундыМатчей в раундеМатчейМатчей в два круга
5521020
6531530
8742856
9943672
1211666132

Матчи одного раунда можно играть одновременно, так что число матчей в раунде равно числу кортов или столов, при котором никто не простаивает. В руководстве по расписанию круговой системы подсчитано время для разного числа кортов.

Что будет при нечётном числе команд?

Генератор добавляет пустой слот, то есть пропуск тура (bye). Тот, кому он достался, в этом раунде отдыхает, а в раунде видна строка «Без соперника: имя». В круговой системе в один круг каждая команда пропускает ровно один раунд, а в два круга — два. Пять команд, A–E, введённые в таком порядке, дают 5 раундов по 2 матча:

РаундМатчиПропускает
1B–E, C–DA
2A–E, B–CD
3A–D, C–EB
4A–C, B–DE
5A–B, D–EC

Реши до первого раунда, чего стоит пропуск тура, и скажи об этом всем. Поскольку в каждом раунде одна команда отдыхает, в середине сезона у команд разное число сыгранных матчей, поэтому сравнивай очки на сыгранный матч, пока у всех не пройдёт свой пропуск.

Выбрать круговую систему в один круг или в два?

Выбирай один круг для турнира на один день или для небольшой группы, а два круга — когда у тебя несколько недель и нужно, чтобы один плохой день не решал судьбу места. В руководстве по форматам турниров варианты сравниваются. Шесть команд играют 15 матчей в один круг или 30 за 10 раундов в два круга.

В круговой системе в два круга второй круг повторяет первый с обратным распределением хозяев и гостей, а раунды нумеруются подряд. Команда, названная в матче первой, считается «хозяином». Первый из введённых участников меняет сторону в каждом раунде, и при чётном числе команд у каждой команды число матчей дома и в гостях различается не больше чем на единицу. В виде спорта без домашнего преимущества считай «хозяином» того, кто первым подаёт или выбирает сторону.

Как генератор строит расписание?

Он использует круговой метод. Один участник остаётся на месте, остальные сдвигаются на одно место в каждом раунде, а участники, оказавшиеся друг напротив друга, играют между собой. Как описывает «Википедия», один участник фиксируется, а остальные поворачиваются на одну позицию в одном направлении. Каждая пара встречается ровно один раз, и никто не играет дважды за раунд.

При нечётном числе участников дополнительным слотом становится пропуск тура. Руководство по расписанию круговой системы разбирает метод вручную, с готовыми таблицами для 4, 5, 6 и 8 игроков.

Как разрешать ничьи по очкам в круговой системе?

Договорись о порядке до первого матча и запиши его. «Википедия» называет два самых распространённых критерия: счёт в матчах между командами с равными очками и счёт по всем матчам.

Рабочий порядок для клубной лиги: очки (или победы), затем разница забитых и пропущенных, затем всего забитых, затем результат встречи между командами с равными очками, затем решающий матч или жребий. Регламенты различаются, и от порядка может зависеть победитель, поэтому руководство по расписанию круговой системы показывает, как это делают Премьер-лига и чемпионат мира 2026 года.

Когда лучше провести лигу во Flobit?

Этот инструмент составляет расписание и на этом останавливается: он не ведёт ни счёт, ни таблицу. Используй его, чтобы спланировать всё на бумаге, или когда твоя лига живёт в таблице или в чате группы.

Круговую систему Flobit называет «Лига». В турнирах Flobit ты выбираешь один или два круга, одобряешь заявки, а расписание матчей, счёт в реальном времени и турнирная таблица ведутся за тебя. Результаты подтверждаются автоматически через 24 часа, а организаторы могут исправлять результаты турниров. Для дружеского вечера падела, где партнёры меняются каждый раунд, смотри генератор Американо.

Частые вопросы

Сколько матчей в круговом турнире?

При n командах в круговой системе в один круг n(n − 1) ÷ 2 матчей, а в два круга n(n − 1). Шесть команд играют 15 матчей в один круг или 30 в два, восемь — 28 или 56. Каждая команда встречается с каждой из остальных n − 1 команд, а формула считает каждую пару один раз.

Сколько раундов в круговой системе?

При чётном числе команд — n − 1 раундов, в каждом n ÷ 2 матчей. При нечётном — n раундов по (n − 1) ÷ 2 матчей, и в каждом раунде одна команда отдыхает. Для шести команд нужно 5 раундов, а для семи — 7. В круговой системе в два круга раундов вдвое больше.

Что такое bye (пропуск тура) в круговой системе?

Раунд, в котором у команды нет соперника. При нечётном числе команд в каждом раунде кто-то должен отдыхать, поэтому генератор добавляет пустой слот, и тот, кого с ним свели, пропускает раунд. Каждая команда получает ровно один пропуск за круг. Реши до первого раунда, даёт ли пропуск очки.

Что такое круговая система в два круга?

Круговая система, в которой каждая пара играет дважды, обычно по разу дома и в гостях. В этом генераторе второй круг повторяет первый с обратным распределением хозяев и гостей. Число матчей и раундов удваивается: шесть команд играют 30 матчей за 10 раундов.

Генератор делает жеребьёвку случайно?

Нет. Он сохраняет введённый порядок, а первое имя по круговому методу остаётся на месте (и при нечётном числе пропускает первый раунд). Для случайной жеребьёвки сначала расставь имена по жребию, а потом вставь их в генератор.

Генератор круговой системы бесплатный?

Да. Он бесплатный, без регистрации и рекламы, а введённые имена остаются в твоём браузере. Он составляет только расписание. Для счёта и турнирной таблицы веди лист или проведи лигу во Flobit: это тоже бесплатно.

Может ли Flobit провести круговой турнир?

Да. Flobit называет его «Лига»: каждый играет с каждым один или два раза, расписание и счёт в реальном времени ведутся за тебя, а турнирная таблица обновляется по мере подтверждения результатов. Создай лигу в сообществе, ограничь число заявок от 2 до 512, одобряй участников, составь расписание и опубликуй.

Источники

Играй больше. Становись лучше.

Бесплатно на iPhone и в вебе. Без рекламы и подписки.

Загрузите вApp StoreСкоро вGoogle Play