Pickleball turnuvası nasıl düzenlenir?
Kısaca
Önce formatı ve puanlamayı seç, sonra kortlarına göre ayarla. 3 ya da 4 takımlık gruplar ve ardından bir playoff, her takıma birkaç maç verir. 11'e kadar bir oyun genelde 15 ile 25 dakika sürer; dört kortta 16 takım, gruplar + playoff ile yaklaşık üç saatte biter. Servis değişimli ya da ralli puanlamasını seç, iki sayı farkla kazanmayı kural yap ve bir gelmeme kuralı yayınla.
Pickleball turnuvası düzenlemenin adımları neler?
Oynamak isteyenlerin sayısından değil, elindeki kort süresinden başla. Katılımcı sayısı, format ve oyun süresi, hepsi bu süreye sığmak zorunda. Bu kontrol listesi bir kulüp etkinliği ya da arkadaşlarla bir hafta sonu için işe yarar.
- Kortları ve saatleri ayır. Kortları say, sonunda 30 dakika pay ekle.
- Kimlerin oynayacağını belirle. Tekler ya da çiftler; erkekler, kadınlar, karışık ya da açık; seviye veya yaş grupları.
- Formatı seç. Sonraki bölümdeki tabloyu kullan.
- Puanlamayı seç. Servis değişimli ya da ralli ve 11, 15 ya da 21'e tek oyun. Puanlama bölümüne bak.
- Üst sınır ve bekleme listesi koy. Üst sınırı aşağıdaki süre tablosundan çıkar.
- Tek sayfalık bir kural kâğıdı yaz. Puanlama, iki sayı farkla kazanma, eşitlik bozma, geç kalma kuralı ve kötü hava planı.
- Kayıtları son tarihle aç. Partnerlerin nasıl kurulacağını, katılım ücretinin ne kadar olduğunu ve nasıl ödeneceğini yaz. Ücreti hiçbir uygulamanın dışında kendin topla.
- Kaydı kapat ve teyit al. İki gün önce herkese yaz, evet cevabı iste. Boşalan yerleri bekleme listesinden doldur.
- Grupları ya da turnuva ağacını kur. İlk turun başlama saatleriyle birlikte yayınla.
- Gün başında herkese brifing ver. İki dakika: puanlama, eşitlik bozma, geç kalma kuralı ve sonuçların nereye bildirileceği.
- Kortları yönet. Sıradaki takımları erkenden çağır ve her sonucu biter bitmez kaydet.
- Son sonuçları yayınla. Tabloyu paylaş, yardımcılara teşekkür et ve bir sonrakinin tarihini belirle.
Herhangi bir sporda ilk etkinliğin buysa, ilk turnuva rehberi aynı konuları genel hatlarıyla anlatır.
Hangi formatı seçmeliyim: lig usulü fikstür, gruplar + playoff ya da turnuva ağacı?
Çoğu amatör etkinlik için 3 ya da 4 takımlık gruplar, ardından bir playoff kullan. 4 ile 6 takım için tek bir lig usulü fikstür kullan. Tek eleme usulü turnuva ağacını yalnızca bir teselli turuyla kullan, çünkü olmazsa birçok takım tek maç oynar.
USA Pickleball kural kitabı ana seçenekleri anlatır: her takımın diğer her takımla oynadığı lig usulü (kural 15.B.4), her grubun bir tek ya da çift eleme playoff'una sıralama için lig usulü oynadığı grup aşaması (15.B.5) ve teselli ağacı olan tek eleme (15.B.2). Ayrıca tek elemede teselli yoksa hariç, her oyuncuya etkinlik başına planlanmış en az iki maç hakkı tanır (15.F). Bunu kendi etkinliğin için de iyi bir alt sınır say: kimse bir kez oynamak için şehrin öbür ucundan gelmemeli.
| Durum | En iyi format | Neden |
|---|---|---|
| 4 ile 6 takım | Tek bir lig usulü fikstür | Herkes herkesle oynar, kazanan nettir |
| 8 ile 32 takım | Gruplar, sonra playoff | Her takım birkaç oyun oynar, sonra bir final |
| Çok takım, az kort | Teselli ağaçlı tek eleme | Daha az oyun, ve her takım en az iki kez oynar |
| Bireyler, karışık seviyeler | Dönen partnerli lig usulü | Her turda partner değiştirirsin ve herkes birbirine karışır |
| Sosyal bir seans | Rotasyon kâğıdıyla açık oyun | Puan durumu yok, stres yok |
Dönen partnerli bir gece için pickleball round robin rehberi formatları karşılaştırır, ücretsiz rotasyon oluşturucu da fikstürü çıkarır. Bay geçmeli bir turnuva ağacı için turnuva ağacı oluşturucuyu kullan.
Takımlar seviyeye göre derecelendirilmişse, USA Pickleball'ın seviyeli çiftler etkinliği kuralı, takımın kategorisini yüksek dereceli partnerin belirlemesidir (15.A.3.b). Güçlü oyuncuları alt ağaçtan uzak tutmak için bunu ödünç alabilirsin.
Servis değişimli mi, ralli puanlaması mı kullanmalıyım, kaç sayıya oynanmalı?
Ciddi bir etkinlikte geleneksel servis değişimli puanlamayı, zaman dardaysa ralli puanlamasını kullan. Servis değişimli puanlamada yalnızca servis atan takım sayı alır, bu yüzden oyun süresi değişir. Ralli puanlamasında her ralli bir sayı getirir, bu yüzden oyunlar daha öngörülebilir biter.
USA Pickleball'ın 2026 kural kitabı standart turnuva formatlarını sayar (15.C.1): 11'e kadar 3 oyunun 2'si, 11'e kadar 5 oyunun 3'ü, 15 ya da 21'e tek oyun ve altı ya da daha fazla takımlı lig usulü fikstürler için 11'e tek oyun. Hepsinde iki sayı farkla kazanılır. Ralli puanlaması geçici bir seçenektir (14.A); turnuva direktörü bunu 11, 15 ya da 21'e tek oyun ile 3 oyunun 2'si ya da 5 oyunun 3'ü sürümleri için kullanabilir (15.C.2). Çift eleme çiftler etkinlikleri ile USA Pickleball'ın Golden Ticket ve ulusal şampiyona etkinlikleri kapsam dışıdır.
| Seçim | Ne zaman kullanılır |
|---|---|
| 11'e tek oyun | Grup aşaması ya da altı veya daha fazla takımlı lig usulü fikstür |
| 15'e tek oyun | Zamanın varsa playoff turu |
| 21'e tek oyun | Yalnızca finaller ya da çok küçük bir kadro |
| 11'e kadar 3 oyunun 2'si | Yeterli kort varsa yarı final ve finaller |
| Ralli puanlaması | Zaman dar ve öngörülebilir oyun süresi istiyorsun |
Kötü hava için kural kitabının ralli puanlaması seçenekleri, direktörün 7'ye kadar bir oyunu, 4. sayıda taraf değişimiyle, tek oyunluk bir maçta ya da daha uzun bir maçın belirleyici oyununda onaylamasına izin verir (15.C.2.d). Flobit 7'ye kadar oyun sunmuyor, bu skoru kâğıtta tut.
Her tur için tek bir puanlama sistemi seç ve kural kâğıdına yaz. Servis değişimli puanlamayla öğrenen oyuncular ralli puanlamasını tuhaf bulabilir, bu yüzden servisi açıkla. Pickleball puanlaması rehberi ve kurallar rehberi kararları anlatır.
Pickleball turnuvası kaç kort ve kaç dakika sürer?
Yalnızca oyunları değil, kort seanslarını say. Bir seans, bir kortun bir oyun için kullanılmasıdır. Her tur, sonraki başlamadan bitmek zorunda olduğundan toplam süre, art arda seans sayısı çarpı seans süresidir. Grup aşamasında oyunları kortlara yay (oyun sayısı ÷ kort sayısı, yukarı yuvarlanır). Sonra playoff turlarını tek tek ekle; her biri, oyun sayısının kort sayısına bölümünün yukarı yuvarlanmışı kadar seans sürer. Bir pickleball platformu olan Bounce, 11'e standart bir oyunu 15 ile 25 dakika olarak veriyor; bu yüzden tabloda taraf değişimi dahil seans başına 20 dakika kullanıldı. 15'e kadar bir oyun daha uzun sürer (Bounce 25 ile 40 dakika diyor), bu yüzden daha fazla pay bırak.
Her rakam asgari süredir ve turlar arasında boşluk yoktur. Gecikmeli başlangıçlar için 15 ile 30 dakika pay ekle.
| Takım | Format | Oyun | Kort | Art arda seans | Toplam süre (en az) |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Tek lig usulü fikstür | 15 | 3 | 5 | 1 sa 40 |
| 8 | Tek lig usulü fikstür | 28 | 4 | 7 | 2 sa 20 |
| 8 | 4'erli 2 grup, sonra yarı final ve final | 15 | 2 | 8 | 2 sa 40 |
| 12 | 3'erli 4 grup, sonra çeyrek finalden finale | 19 | 3 | 8 | 2 sa 40 |
| 16 | Tek eleme | 15 | 4 | 5 | 1 sa 40 |
| 16 | 4'erli 4 grup, sonra çeyrek finalden finale | 31 | 4 | 9 | 3 sa 00 |
| 32 | 4'erli 8 grup, sonra son 16'dan finale | 63 | 6 | 13 | 4 sa 20 |
Dört takımlı bir grup altı, üç takımlı bir grup üç oyun oynar; bu yüzden üçlü gruplar daha hızlıdır ama her takıma yalnızca iki oyun verir, playoff ise yine kendi turlarını ister. 3'erli dört grupla 12 takımın, iki kortta 4'erli iki grupla 8 takımla aynı şekilde yaklaşık 2 sa 40 çıkmasının nedeni budur.
Bounce, dinlenme süresi ve ağaç oyunu dahil tam bir turnuva gününde çoğu oyuncunun altı ile sekiz saat geçirdiğini söylüyor. Büyük etkinlikte aynısını planla ve oyunculara yalnızca başlama saatini değil, tahmini bitiş saatini de söyle.
Dönen partnerli seanslar yapıyorsan Pickleheads, turları 10 ile 12 dakikayla sınırlamayı öneriyor; 4 ile 5 turda 8 oyunculu örneği yaklaşık 90 dakika sürüyor.
Günden önce kural kâğıdında hangi kurallar olmalı?
Eşitlik bozma yöntemini, geç kalma kuralını ve süre sınırlarını yaz ve kâğıdı etkinlikten önce gönder. Belirlemen gerekenler şunlar.
Lig usulünde ya da grupta eşitlik. USA Pickleball, kazanılan maça göre sıralar. Eşitlikte sırasıyla şunları kullanır: eşit takımlar arasındaki ikili maç sonucu, oynanan tüm oyunların sayı farkı, aralarındaki maçların sayı farkı, bir sonraki en çok galibiyetli takıma karşı sayı farkı ve atılan sayılar (15.B.4). Sırayı kopyalayabilir ya da yalnızca ilk ikisini kullanabilirsin. Tüm oyunların sayı farkı ve toplam sayı ölçütleri, eşit büyüklükte olmayan gruplar arasında geçerli değildir. Flobit'in grup tablosu önce galibiyete, sonra oyun farkına, sonra kazanılan oyuna göre sıralar; aralarındaki maç ya da sayı farkı adımı yoktur, başka bir eşitlik bozma yöntemi istiyorsan onu kendin uygula.
Çekilmeler. Kural kitabında, lig usulü fikstürden çekilen ya da hükmen yenilen bir takımın sonuçları puan durumundan silinir ve takım playoff'ta oynayamaz (15.B.4.a). Aynısını yapıp yapmayacağını söyle.
Geç gelmeler. Oyuncular, maç çağrıldıktan sonra 10 dakika içinde bildirmek zorundadır. Tek oyunluk bir maçta geç kalan takım oyunu, dolayısıyla maçı hükmen kaybeder. Çok oyunlu bir maçta hükmen yenilgiden önceki sınır 15 dakikadır (18.F). Turnuva direktörü erteleme verebilir.
Süre sınırları. Kural kitabı 11 ya da 15'e oyunda oyun başına iki, 21'e oyunda üç mola tanır; her biri bir dakikadır (21.A). Taraf değiştirmek için oyunlar arasında en çok iki dakika (21.F) ve maçlar arasında 10 dakika (21.G) verilir.
Partnerler. İlk tur maçından önce bir partner değişikliğini direktör sakatlık, hastalık ya da oyuncunun elinde olmayan koşullar için onaylayabilir (18.G). Bunu kopyala.
Skoru kim tutar. Oyuncuların kendi skorlarını mı yoksa bir gönüllünün mü söyleyeceğine karar ver. Turnuva ağacında sonuçları kimin onaylayacağını belirle.
Turnuva günü ne yapmalıyım?
Erken gel, zamanında başla ve herkesin görebileceği tek bir fikstür tut. Turnuva birkaçar dakika kayar, bu yüzden aşağıdaki küçük alışkanlıklar önemli.
- Bir saat erken gel. Kortlara, fileye, yedek toplara, bir kaleme, basılı gruplara ve bir skor tabelasına bak.
- Her takımı kaydet. Hepsini işaretle ve gelmeyenlerin yerlerini son saatte bekleme listesine ver.
- İki dakikalık brifing ver. Puanlama, eşitlik bozma, geç kalma kuralı, sonuçların nereye bildirileceği.
- Her kortu birlikte başlat. Geç başlayan ilk tur, gün boyu geç kalır.
- Sıradaki maçı erkenden çağır. İlk tur hâlâ oynanırken ikinci turun takımlarını duyur.
- Her sonucu hemen kaydet. Gün sonunda hafızana güvenme.
- Saati izle. Bir kort geride kalıyorsa, o kortta sıradaki oyunları anlaşarak kısalt ya da süre sınırıyla kapat.
- Su ve gölge sağla. Molalar, kramplardan ve çekilmelerden ucuzdur.
- Playoff eşleşmelerini son grup sonucu gelir gelmez duyur.
- Finalle ve tabloyla bitir. Kazananları söyle ve sonuçları aynı gün yayınla.
Mümkünse bir yardımcı fikstürü, bir başkası sonuçları yönetsin ve ikisi için de aynı panoyu kullan. Yürüttüğün etkinlikte oynama. Oynamak istiyorsan panoyu bir arkadaşına ver.
Takımlar gelmezse, sayı tek olursa ya da yağmur yağarsa ne yapmalıyım?
Her biri için hazır bir cevabın olsun ve kural kâğıdına yaz. Bu dört sorun hemen her etkinlikte çıkar.
Gelmeyenler. İki gün önce teyit al ve bir bekleme listesi tut; böylece vazgeçen biri boşluk yerine yedek olur. Günü gelince yukarıdaki geç kalma kuralını uygula. Birinci turda bir takım eksikse fikstürü öne çek, böylece hiçbir kort boş kalmaz. Daha fazla alışkanlık için maça gelmeyenler nasıl önlenir rehberine bak.
Tek sayı. Lig usulünde takım sayısı tekse her turda bir takım bay geçer. Turnuva ağacında ilk turda bayları seri başları alır. Gruplar için en kolay boyutlar 3 ve 4 takımdır, bu yüzden 11 takım 4, 4 ve 3'lük gruplara bölünebilir. Dönen partnerli bir gecede her turda biri dışarıda kalır ve dışarıda kalmalar eşit dağıtılmalıdır.
Yağmur, rüzgâr ve sıcak. Önceden bir yağmur tarihi ya da kapalı bir yedek kort seç. Sorun kötü havaysa, kural kitabındaki kötü hava seçeneği olan 7'ye kadar oyun, turnuvayı bitirmenin bir yoludur (puanlama bölümüne bak); buna geçebileceğini kural kâğıdında da belirt. Flobit 7'ye kadar oyunu skorlayamaz, bu sonuçları kâğıtta tut. Sıcakta oyunları kısalt, su molaları ekle ve gölge kullan.
İtirazlar. Çoğu belirsiz puanlamadan ya da emin olunmayan bir servisten çıkar. Kararı son olan bir kişi belirle, kararı yaz ve devam et. Kural kâğıdını kortların yanına asmak çoğu tartışmayı önler.
Sakatlıklar. Kural kitabı 15 dakikaya kadar bir tıbbi mola tanır (21.C). Devam edemeyen bir takımın hükmen mi yenileceğine, yoksa yedek mi kullanabileceğine önceden karar ver.
Pickleball turnuvasını Flobit'te yürütebilir miyim?
Evet. Bir toplulukta pickleball turnuvası oluştur ve tek eleme, çift eleme, lig (lig usulü bir ya da iki kez), grup aşaması + eleme ya da Mexicano seç. Pickleball'da bir Mexicano kortu sayı yarışıdır. Flobit pickleball'u servis değişimli ve ralli formatlarıyla skorlar, böylece kural kâğıdına uyan puanlamayı seçebilirsin.
Oyuncular senin onayınla katılır ya da bekleme listesine girer. 2 ile 512 arasında bir katılımcı üst sınırı, kategori (erkek, kadın, karışık ya da açık) ve yaş aralığı belirleyebilir, çiftleri davet edebilir, hesabı olmayan misafirler ekleyebilir ve katılım ücretini yalnızca bilgi için gösterebilirsin. 20 hakeme kadar atayabilirsin; turnuva ağaçları ve puan durumu canlı güncellenir, kupalar otomatik verilir; ayrıca WhatsApp ya da Telegram için biçimlendirilmiş bir oyuncu listesi mesajı, paylaşım kartları ve bir takvim kaydı alırsın. Bir topluluk aynı anda en fazla 5 aktif turnuva yürütebilir.
Flobit'in yapmadıkları: kort rezervasyonu yapmaz; kort, katılım ücreti ya da ödül için ödeme almaz, bu yüzden ücretleri kendin topla. Skorlar iPhone'da veya Apple Watch'ta girilir, web uygulaması pickleball skorlamaz. Android yakında geliyor.
Flobit ücretsiz kullanılır, reklam yoktur. Flobit Plus, gelişmiş istatistikler ve bir Plus rozeti için isteğe bağlı bir aboneliktir ve turnuvalarda hiçbir avantaj sağlamaz. Turnuvalar özellik sayfasına, pickleball merkezine bak ya da Flobit'i indir.
Sıkça sorulan sorular
Pickleball turnuvası için kaç kort gerekir?
Oyuncudan değil, oyun ve turdan hesapla. Kortlara yayılmış bir tur oyun yaklaşık 20 dakika sürer ve turlar art arda oynanır. 4'erli dört grup + playoff ile 16 takım 31 oyun eder; bu dört kortta en az 3 saat sürer. İki kortta aynı etkinlik en az 5 sa 20 sürer, bu yüzden katılımı azalt ya da daha kısa oyunlar oyna.
Küçük bir pickleball turnuvası için en iyi format hangisi?
4 ile 6 takımda tek bir lig usulü fikstür: herkes herkesle oynar ve en çok maç kazanan birinci olur. 8 ya da daha fazla takımda, USA Pickleball kural kitabının anlattığı gibi 3 ya da 4 takımlık gruplar ve ardından bir playoff kullan. Her takımın en az iki kez oynamasını istiyorsan bir teselli turu ekle.
Servis değişimli mi, ralli puanlaması mı kullanmalıyım?
Ciddi bir etkinlikte servis değişimli, zaman dardaysa ralli puanlamasını kullan. Servis değişimli puanlamada yalnızca servis atan takım sayı alır, bu yüzden oyunların süresi değişir. Ralli puanlamasında her ralli bir sayı getirir. USA Pickleball ralli puanlamasını, turnuva direktörünün 11, 15 ya da 21'e oyunlar için kullanabileceği geçici bir seçenek olarak listeler. Hangisini kullandığını kural kâğıdında belirt.
Pickleball oyunu ne kadar sürer?
Bounce, 11'e standart bir oyunu 15 ile 25 dakika, 15'e bir oyunu 25 ile 40 dakika ve 21'e bir oyunu 40 ile 60 dakika olarak veriyor. Planlama için taraf değişimi dahil 11'e oyun başına 20 dakika kullan. Tam bir üç oyunluk maç genelde 30 ile 75 dakika sürer.
Pickleball lig usulü fikstürde eşitlik nasıl bozulur?
USA Pickleball, kazanılan maça göre sıralar. Eşitlikte önce aralarındaki maç sonucunu, sonra tüm oyunlardaki sayı farkını, sonra aralarındaki maçların sayı farkını, sonra bir sonraki en iyi takıma karşı farkı, en sonunda da atılan toplam sayıyı kullanır. Tüm oyunların sayı farkı ve toplam sayı ölçütleri farklı büyüklükteki gruplar arasında geçerli değildir. İlk ikisini benimseyip kural kâğıdına yazabilirsin. Flobit'in tablosunda aralarındaki maç ya da sayı farkı adımı yoktur.
Bir takım gelmezse ne yapmalıyım?
Yayınladığın geç kalma kuralını uygula. USA Pickleball'ın kuralı: oyuncular maç çağrıldıktan sonra 10 dakika içinde, çok oyunlu maçta ise hükmen yenilgiden önce 15 dakika içinde bildirmek zorundadır ve direktör erteleme verebilir. Mümkünse yeri bekleme listesinden doldur ve fikstürü öne çek.
Katılım ücretini Flobit'ten toplayabilir miyim?
Hayır. Flobit, katılım ücretini turnuva sayfasında yalnızca bilgi için gösterir; katılım ücreti, kort ya da ödül için ödeme almaz. Ücretleri kendin topla, örneğin nakit ya da banka havalesiyle, ve bunu davette belirt. Flobit ücretsiz kullanılır, reklam yoktur.
Flobit pickleball'da ralli puanlamasını destekliyor mu?
Evet. Flobit pickleball'u servis değişimli ya da ralli, 11, 15 veya 21'e kadar skorlar; bazıları için 3 oyunun 2'si ve 5 oyunun 3'ü seçenekleri vardır ve kazanan iki sayı farkla öne geçmelidir. Skorlar iPhone'da veya Apple Watch'ta girilir, web uygulaması pickleball skorlamaz.
Kaynaklar
Daha çok oyna. Daha iyi ol.
iPhone'da ve web'de ücretsiz, reklamsız. Flobit Plus isteğe bağlı.
Zaten hesabın var mı? Giriş yap