Как проходит круговая система в пиклболе?

Коротко

В круговой системе по пиклболу каждый игрок или пара играет с каждым другим, а первое место занимает тот, у кого больше всего выигранных матчей. Бывает два вида: с постоянными партнёрами, где каждая пара встречается с каждой один раз, и со сменой партнёра в каждом раунде. Закладывай 12 минут на раунд, если ограничиваешь игру по времени, или от 17 до 27 минут, если геймы до 11 очков доигрываются до конца. Таблицы ниже помогут подобрать число игроков и кортов.

Что такое круговая система в пиклболе?

Круговая система — это турнир, где каждый играет с каждым. В официальных правилах USA Pickleball (правило 15.B.4) она описана одной строкой: «All singles players or doubles teams play each other» — «все одиночные игроки или пары играют друг с другом» (наш перевод). Побеждает игрок или пара с наибольшим числом выигранных матчей.

На практике под этим названием проводят два разных вечера, и важно понимать, какой из них ты организуешь.

  • Круговая система с постоянными партнёрами. Пары остаются вместе весь турнир. Если команд n, каждая играет с каждой по разу, то есть n(n − 1)/2 игр. Подходит для группы на турнире или для лиги. Итог — чистая таблица команд.
  • Круговая система со сменой партнёров. В каждом раунде меняются и партнёр, и соперники. Такой вечер называют социальной круговой системой, вечером в стиле Американо (Americano) или «popcorn». Он удобен для клубов, где уровни разные, ведь каждый играет с каждым. Итог — личный зачёт.

Обоим форматам нужно расписание, в котором никто не играет дважды в одном раунде. Математику расписания, метод круга, объясняет руководство по расписанию круговой системы. О счёте внутри каждой игры читай в руководстве по счёту в пиклболе.

Какой формат круговой системы в пиклболе выбрать?

Выбирай по тому, что нужно от вечера: честный рейтинг, общение или постоянно близкие игры. В руководстве по круговой системе от Pickleheads описаны шесть форматов со сменой партнёров. В таблице ниже пять из них рядом с круговой системой с постоянными партнёрами из свода правил.

ФорматКак проходитПартнёрыКогда подходит
Круговая система с постоянными партнёрамиКаждая пара играет с каждой по разуНе меняютсяНужна настоящая таблица команд или группа перед плей-офф
PopcornВ каждом раунде случайные пары и соперники, одна игра за раундМеняются каждый раундСмешанная компания, которой нужно разнообразие
ScrambleКак popcorn, но с меньшим числом смен кортов: от трёх до пяти игр за раундМеняются каждый раундСмены кортов медленные или корты далеко друг от друга
Claim the ThroneИгроки стартуют на кортах по уровню; после каждой игры победители поднимаются на корт выше, проигравшие спускаются, а партнёры каждый раз разделяютсяМеняются каждую игруУровень игроков примерно известен, и нужны близкие игры
Up & Down the RiverКак Claim the Throne, но перед перемещением играют от трёх до пяти игрМеняются каждый раундНужно меньше перемещений между кортами, на каких-то кортах могут быть пятеро
GauntletИгроки стартуют в группах по уровню; затем победителям достаются более сильные соперники, а проигравшим — более слабыеПо-разномуНужно, чтобы состав сам рассортировался по результатам

Два простых правила. Если по итогам кого-то будут ранжировать или повышать в уровне, выбирай круговую систему с постоянными партнёрами: при смене партнёров сильный игрок может «вытянуть» слабого, и итоги нельзя сравнивать. Если людям просто хочется поиграть с разными партнёрами, выбирай формат со сменой партнёров и записывай набранные очки, чтобы всё равно был победитель.

Вечера в стиле «король корта», где победители остаются, а проигравшие уходят, — это другой, неформальный способ. Расписание ему не нужно, но равного числа игр у всех не будет. Если тебе нужны сетки или группы, форматы сравнивает руководство по форматам турниров.

Сколько нужно игроков, кортов и минут?

На корте помещаются четверо, а раунд — это по одной игре на каждом корте. Сколько длится раунд, зависит от того, ограничиваешь ли ты игру. По данным руководства Bounce, неограниченная игра до 11 очков занимает от 15 до 25 минут, поэтому в таблицах два показателя: 12 минут на раунд (это работает, только если останавливать каждую игру по времени; Pickleheads советует ограничивать раунды 10–12 минутами) и 17–27 минут на раунд для игр до 11, доигранных до конца. Это диапазон Bounce плюс около 2 минут на смену кортов и партнёров. Оба числа — ориентиры для планирования, а не правила. Пример самого Pickleheads, 8 игроков и 4–5 раундов примерно за 90 минут, даёт 18–22 минуты на раунд и включает разминку и перерывы. Игры до 15 или 21 длятся ещё дольше, поэтому ограничивай их или закладывай больше времени.

Смена партнёров: вечер для индивидуальных игроков

ИгроковКортовИграют / отдыхают в раундеРаундовС лимитом 12 мин на раундИгры до 11, без лимита
414 / 0336 мин50–85 мин
514 / 1560 мин85–135 мин
614 / 2672 мин100–165 мин
828 / 0784 мин115–190 мин
928 / 19108 мин150–245 мин
1028 / 2560 мин85–135 мин
12312 / 0672 мин100–165 мин
16416 / 0896 мин135–220 мин

Для 8, 12 и 16 игроков при подходящем числе кортов полный цикл, где каждый играет в паре с каждым по разу, занимает 7, 11 или 15 раундов. Для одного вечера это долго, поэтому чаще всего заканчивают раньше. Число раундов выбирают так, чтобы каждый отдыхал одинаковое число раз: произведение числа раундов на число отдыхающих в раунде должно делиться на число игроков.

Постоянные партнёры: командная круговая система, по одной игре с каждым

Команд (игроков)КортовВсего игрРаундовС лимитом 12 мин на раундИгры до 11, без лимита
4 (8)26336 мин50–85 мин
5 (10)210560 мин85–135 мин
6 (12)315560 мин85–135 мин
7 (14)321784 мин115–190 мин
8 (16)428784 мин115–190 мин

При нечётном числе команд в каждом раунде одна команда пропускает игру (bye), поэтому пяти командам на двух кортах нужно 5 раундов. Если раундов получается слишком много, раздели состав на две группы, в каждой сыграйте круговую систему, как позволяет правило 15.B.5, и закончите коротким плей-офф. Быстро составить расписание со своими именами можно в бесплатном генераторе ротации для пиклбола.

Что делать, если игроков 6, 7, 9 или 10?

В каждом раунде кто-то отдыхает, поэтому остальных нужно менять по справедливости. Цель такая: никто не отдыхает второй раз, пока не отдохнули все.

  • 6 игроков, 1 корт. В каждом раунде играют четверо, двое отдыхают. За шесть раундов каждый отдыхает по два раза. Если слишком многим из-за этого скучно, раздели игроков на три постоянные пары и сыграйте круговую систему из трёх игр, трёх команд на один корт: это три раунда, в каждом одна команда отдыхает.
  • 7 игроков. На одном корте в каждом раунде отдыхают трое, это медленно, поэтому проще всего позвать восьмого игрока и занять два корта.
  • 9 игроков, 2 корта. В раунде отдыхает один. Девять раундов дают каждому по одному отдыху, но это 108 минут, только если каждый раунд ограничен 12 минутами, а при доигранных играх до 11 очков — 150–245 минут. Поэтому чаще сокращают до пяти или шести раундов и ранжируют по среднему числу очков за сыгранный раунд.
  • 10 игроков, 2 корта. В раунде отдыхают двое; пять раундов — справедливый вариант, каждый отдыхает по разу.

Если число отдыхов у игроков разное, ранжируй по очкам за сыгранный раунд и скажи об этом до первого раунда. Иначе тот, кто отдыхал меньше, просто получит больше шансов набрать очки. Генератор ротации отправляет отдыхать тех, кто отдыхал меньше всех.

Как менять игроков на кортах в свободной игре?

Свободная игра — это «лёгкий» родственник круговой системы: фиксированного расписания нет, есть только правило, кто выходит следующим. Выбери одно правило и объяви его вслух в начале.

  • Очередь из ракеток. Игроки оставляют ракетку-лопатку (paddle) на стойке или вешают на ограждение корта по порядку. Когда игра заканчивается, на корт выходят владельцы следующих четырёх ракеток. Просто и честно по порядку прихода.
  • Победители остаются, проигравшие уходят. Выигравшая пара остаётся, и с ней играет следующая пара из очереди. Это быстро, но сильные игроки остаются на корте, а слабые ждут, поэтому введи ограничение: после двух-трёх побед победители уходят в конец очереди.
  • Все уходят. После каждой игры все четверо покидают корт, и выходят следующие четверо. Это самый справедливый и самый медленный вариант.
  • Ограничь игру. Играйте до 11 очков или по времени, 10–12 минут, чтобы очередь двигалась. Правила допускают на турнирах игры до 11, 15 или 21 (правило 15.C.1), а короткая игра — самая короткая из них.

Если кортов два и больше, самое простое правило честности — одна игра, после которой на корт выходит тот, кто дольше всех ждал. Когда нужен фиксированный список имён и раундов без споров, проще распечатанная круговая система: как провести клубный вечер вокруг неё, рассказывает материал об организации любительских игр.

Как считать итоги круговой системы и разбирать ничьи?

Ранжируй по выигранным матчам, а при равенстве применяй дополнительные показатели в порядке, который задаёт свод правил. Правило 15.B.4 гласит, что побеждает игрок или пара с наибольшим числом выигранных матчей, и перечисляет пять дополнительных показателей, которые применяются в таком порядке:

  1. Личные встречи между командами, у которых равенство (правило 15.B.4.b).
  2. Разница очков во всех сыгранных геймах (15.B.4.c).
  3. Разница очков в личных встречах (15.B.4.d).
  4. Разница очков против команды со следующим по величине числом побед (15.B.4.e).
  5. Больше всего набранных очков во всех матчах (15.B.4.f).

Разница очков — это набранные очки минус пропущенные. В примере из свода правил команда в первом матче выигрывает 11:8 и 11:4, это +10, а во втором выигрывает 11:9, проигрывает 2:11 и выигрывает 11:6, это −2, итого +8. Показатель, который разделил команды с равенством, ранжирует их все.

Гейм выигрывают с разницей в два очка. Турнирные форматы по своду правил: до двух побед из трёх с геймами до 11, до трёх побед из пяти с геймами до 11 или один гейм до 15 либо до 21 (правило 15.C.1). Правила также допускают один гейм до 11 очков только для круговых турниров из шести и более команд, и это обычный формат для большой круговой системы. Счёт по розыгрышам (rally scoring) — ещё один одобренный для турниров вариант на пробной основе (15.C.2); что он означает на корте, смотри в руководстве по счёту в пиклболе.

В вечере со сменой партнёров командных результатов нет, поэтому веди таблицу, где каждый игрок добавляет очки, набранные его парой, к своей сумме, и ранжируй по сумме.

Чем Flobit помогает в круговой системе по пиклболу?

Пиклбол уже есть во Flobit. Приложение ведёт счёт в пиклболе очко за очком, с системой «очки только на своей подаче» или «очко за каждый розыгрыш», играми до 11, 15 или 21 и трекером подачи для того, кто ведёт счёт, а ещё предлагает для него турниры и открытые матчи.

Форматы турниров такие: на выбывание, с двумя поражениями до вылета, лига (круговая система в один или два круга), группы с плей-офф и Мексикано (Mexicano). Лига — это круговая система с постоянными партнёрами из этого руководства, а таблицу за тебя ведёт приложение. Мексикано — вечер со сменой партнёров: партнёры меняются каждый раунд, а таблица лидеров строится по очкам. Расписание в стиле Американо (Americano), которое можно распечатать или скопировать в WhatsApp, составит бесплатный генератор ротации, а страница о пиклболе показывает, что Flobit даёт для этого вида спорта.

Flobit бесплатный и без рекламы (необязательный Flobit Plus добавляет расширенную статистику и значок Plus). Он не бронирует корты, поэтому корты для круговой системы бронируй через свою площадку.

Частые вопросы

Что такое круговая система в пиклболе?

Круговая система — это турнир, где каждый игрок или пара играет с каждым другим. По правилам USA Pickleball (правило 15.B.4) побеждает тот, у кого больше выигранных матчей. Партнёры могут быть постоянными, если пары остаются вместе, или меняться в каждом раунде.

Как проходит круговая система в пиклболе на 8 игроков?

На 8 игроков и 2 корта сыграйте 7 раундов, чтобы каждый сыграл в паре с каждым по разу: около 84 минут при лимите 12 минут на раунд или 115–190 минут, если геймы до 11 доигрываются до конца. В каждом раунде получается четыре пары и две игры. Если 7 раундов — это долго, остановитесь после 4 или 5. Можно также сыграть четырьмя постоянными парами: 6 игр за 3 раунда.

Сколько игр в круговой системе по пиклболу?

При постоянных партнёрах n команд играют n(n − 1)/2 игр: 6 игр для 4 команд, 15 для 6 и 28 для 8. При смене партнёров число игр равно числу раундов, умноженному на число кортов, и ты подбираешь его под своё время.

Сколько должен длиться раунд?

12 минут на раунд закладывай, только если ограничиваешь игру по времени; Pickleheads советует лимит раунда 10–12 минут. Игра до 11 очков, доигранная до конца, обычно занимает 15–25 минут (Bounce), поэтому с учётом смены кортов закладывай 17–27 минут на раунд, а для игр до 15 или 21 — больше.

Что делать при нечётном числе игроков?

В каждом раунде кто-то отдыхает. Меняй отдыхающих так, чтобы никто не отдыхал дважды, пока не отдохнули все, и подбери число раундов так, чтобы все отдыхали поровну. Если отдыхов выходит неодинаково, ранжируй по очкам за сыгранный раунд и объяви об этом до первого раунда.

Как разбирать ничьи в круговой системе по пиклболу?

В своде правил (15.B.4) пять дополнительных показателей по порядку: личные встречи, разница очков во всех геймах, разница очков в личных встречах, разница очков против следующей по числу побед команды и больше всего набранных очков. Первый показатель, который разделил равных, ранжирует их всех.

Чем круговая система отличается от Американо?

Это близкие, но не одинаковые вещи. В круговой системе с постоянными партнёрами пары не меняются, и каждая встречается с каждой. В Американо партнёр меняется каждый раунд, а игроков ранжируют по очкам. Игроки в пиклбол также называют вечер со сменой партнёров popcorn или социальной круговой системой.

Может ли Flobit провести круговую систему по пиклболу?

Да. Формат лиги во Flobit — это круговая система, и она доступна для пиклбола, а таблицу за тебя ведёт приложение. Для вечера со сменой партнёров проведи турнир Мексикано или составь расписание в бесплатном генераторе ротации, а результаты записывай в таблицу.

Источники

Играй больше. Становись лучше.

Бесплатно на iPhone и в вебе, без рекламы. Flobit Plus — по желанию.

Загрузите вApp StoreСкоро вGoogle Play