¿Cuáles son las reglas del pickleball?

En resumen

El pickleball se juega en una pista de 20 × 44 pies (unos 6,10 × 13,41 m) con una pala y una pelota perforada, en individual o dobles. El saque es en diagonal, y el saque y su devolución tienen que botar una vez cada uno. Nadie puede volear dentro de la cocina, la zona de 7 pies (unos 2,13 m) junto a la red. Solo anota quien saca, a 11 y por 2.

¿Cuáles son las reglas básicas del pickleball?

El pickleball es un deporte de pala que se juega con una pelota perforada especial en una pista pequeña con una red de tipo tenis (sección 1 del reglamento de USA Pickleball). Así es todo el juego en seis reglas:

  1. La pista mide 20 pies de ancho por 44 de largo (unos 6,10 × 13,41 m), tanto en individual como en dobles (regla 3.A.1). La red mide 36 pulgadas (unos 91 cm) en los laterales y 34 (unos 86 cm) en el centro (3.B.6 y 3.B.7).
  2. Se saca en diagonal al cuadro de saque contrario, y la pelota tiene que pasar la cocina.
  3. Regla del doble bote. El saque tiene que botar antes de devolverse, y la devolución tiene que botar antes de que el lado que saca la golpee (regla 10.A). Después, se puede volear.
  4. La cocina. La zona de 7 pies (unos 2,13 m) a cada lado de la red, la zona de no volea, es un área donde no se puede volear (sección 11).
  5. Una jugada acaba con una falta, como mandar la pelota fuera, a la red o después de un doble bote.
  6. Solo anota el lado que saca, normalmente a 11 y ganando por 2. La guía de puntuación del pickleball explica los puntos, el sacador 1 y 2 y la puntuación por rally, así que esta página no los repite.

La pelota se golpea con una pala rígida. El reglamento limita el largo de la pala a 17 pulgadas (unos 43 cm) y la suma de largo y ancho a 24 pulgadas (unos 61 cm), sin límite de grosor ni de peso (3.D.2 y 3.D.3). La pelota es una pelota perforada aprobada por USA Pickleball, y cualquier pelota aprobada vale en interior o exterior (3.C.1).

¿Quién puede cantar una falta?

El pickleball se basa en la honestidad al cantar las propias faltas. Cada jugador canta las faltas suyas y de su pareja en cuanto ocurren. Los rivales solo pueden cantarte dos cosas: faltas en la zona de no volea y faltas de pie en el saque (regla 9.B.3). Para cualquier otra cosa, pueden comentarla después de la jugada, pero la decisión final es del jugador al que se acusa de la falta (9.B.4). Si los dos equipos discrepan sobre una falta de cocina o de pie, se repite la jugada (9.B.3.b).

Si no hay árbitro, juega con la idea que guía el reglamento: toda duda sobre una línea se resuelve a favor del rival (regla 8.D).

¿Cómo se saca en pickleball?

Se saca en diagonal por encima de la red al cuadro de saque contrario, pasando la cocina. La pelota del saque tiene que pasar la zona de no volea del rival, con o sin tocar la red, y caer en el cuadro de saque correcto (regla 7.E). Un saque que toca la red y cae dentro es bueno: no existe el saque let que se repite. Un saque que cae en la línea de la cocina es malo (regla 8.C).

Hay dos formas de sacar:

Saque de volea (7.C)Saque con bote (7.D)
Cómo funcionaSe golpea la pelota en el aireSe deja caer la pelota y se golpea después del bote
Trayectoria de la palaUn arco claramente ascendenteSin restricción en el golpe
Punto de contactoPelota no más alta que la cintura; cabeza de la pala no por encima de la muñecaSin regla de altura
SueltaCon una mano o con la pala, sin añadir efecto, a la vista de quien restaIgual, desde una altura natural, y sin impulsar la pelota en ninguna dirección
Botes antes del contactoNingunoLos que sean, donde sea

El saque con bote tiene menos reglas de técnica, y por eso muchos principiantes empiezan por él. Los dos pueden ser de derecha o de revés.

¿Dónde van los pies?

En el momento de golpear el saque:

  • Al menos un pie debe estar en el suelo dentro de la zona de saque correcta, la parte detrás de la línea de fondo entre la línea lateral y la línea central (reglas 7.A.1 y 7.A.3).
  • Ningún pie puede tocar la pista, ni siquiera la línea de fondo (7.A.2).
  • Ningún pie puede tocar el suelo fuera de tu zona de saque (7.A.3).

Si incumples cualquiera de ellas es una falta de pie, que puede cantar el rival (9.B.3).

Suelta de la pelota y tiempos

Suelta la pelota con una mano o con la pala, sin manipularla ni añadir efecto. El reglamento admite cierta «rotación natural» y deja que la pelota ruede por la pala por gravedad (7.B.2). Quien resta tiene que poder ver la suelta, y si no puede, puede pedir que se repita antes de devolver el saque (7.B.3.a). Quien saca tiene que sacar en los 10 segundos siguientes a terminar de cantar el marcador (6.D), y todo el marcador debe cantarse antes de golpear el saque (6.C). Un saque que golpea a quien saca, a su pareja o a un objeto permanente es una falta (7.E.3 y 7.E.4).

¿Qué es la regla del doble bote en pickleball?

El saque y la devolución del saque tienen que botar una vez cada uno antes de golpearse. La regla 10.A lo dice sin rodeos: "The serve and the return of serve must each bounce before being returned." (traducción propia: «el saque y la devolución del saque deben botar cada uno antes de devolverse»).

En orden:

  1. Quien saca saca.
  2. Quien resta deja botar el saque y lo devuelve.
  3. El lado que saca deja botar esa devolución y la golpea.
  4. A partir de ahí, los dos lados pueden volear (golpear la pelota en el aire) o jugarla después del bote.

Es falta si quien resta volea el saque (regla 10.A.1), y es falta si el lado que saca volea la devolución (10.A.2). En la práctica, ningún lado puede cerrar la jugada con una volea en los dos primeros golpes.

Por eso el primer golpe del lado que saca después de la devolución, que suele llamarse tercer golpe, se juega después de un bote.

Pasado el inicio de doble bote, hay que devolver la pelota antes de que bote dos veces en tu lado (regla 10.B). Una pelota puede tocar la red y seguir en juego (13.A). Una pelota devuelta que cae en el lado rival es buena, líneas incluidas. Cualquier duda se resuelve a favor del rival: solo se puede cantar «fuera» si se ve con claridad un espacio entre la línea y la pelota (8.E).

¿Cuáles son las reglas de la cocina (zona de no volea)?

La cocina es la zona de no volea (non-volley zone, NVZ): el área de 7 × 20 pies (unos 2,13 × 6,10 m) junto a la red en cada lado, y las líneas que la marcan forman parte de la zona (regla 3.A.4.c). La regla clave: no puedes volear mientras estés tocando la cocina. Una volea es cualquier golpe antes de que la pelota bote. La regla completa (11.A) dice: "A player, or anything in contact with the player, may contact the non-volley zone at any time except during the act of volleying a ball." (traducción propia: «un jugador, o cualquier cosa en contacto con él, puede tocar la zona de no volea en cualquier momento salvo durante el acto de volear una pelota»).

¿Se puede pisar la cocina?

Sí, con condiciones. Puedes estar en la cocina en cualquier momento mientras no voleas. Puedes entrar a golpear una pelota que ya ha botado allí, como un dink que cae en la zona (un golpe suave y corto a la cocina). Lo que no puedes hacer es:

  • Volear tocando la zona o sus líneas (11.A.1). Eso incluye la pala, la ropa o cualquier cosa en contacto contigo. También afecta a tu pareja: si tu pareja toca la zona mientras tú voleas, es falta.
  • Dejar que la inercia te meta dentro. La falta por inercia (11.A.2) se da cuando el impulso de quien volea le lleva a tocar la zona, o algo en contacto con ella, incluida su pareja, incluso después de que la pelota esté muerta. El acto de volear solo termina cuando se detiene tu movimiento hacia delante, así que un remate que te arrastra por encima de la línea es falta aunque el punto ya esté ganado.
  • Volear antes de salir. Si estabas en la cocina, los dos pies deben tocar la superficie de juego completamente fuera de la zona antes de volear (11.A.3).

¿Cómo se ve en una jugada?

Quien está en la línea de la cocina tiene que volear desde detrás. Puede entrar en la cocina para jugar una pelota que ha botado allí (un dink corto, por ejemplo), pero tiene que volver a estar totalmente fuera antes de su siguiente volea.

¿Quién la canta?

Solo el rival puede cantar una falta de cocina (regla 9.B.3). Si crees que has tocado la zona, cántala tú mismo. Si tú y tus rivales no estáis de acuerdo, se repite la jugada (9.B.3.b).

Una falta en la cocina termina la jugada y la pierde quien la comete. Sacar a la cocina también es falta (7.E.2).

¿Cuáles son las faltas más habituales en pickleball?

Una falta es una infracción de las reglas que deja la pelota muerta y hace perder la jugada al jugador o al lado que la comete. El reglamento la define así: "A rules violation that results in a dead ball and the loss of a rally" (sección 2; traducción propia: «una infracción que provoca pelota muerta y la pérdida de la jugada»). Las faltas que más te vas a encontrar:

FaltaRegla
El saque cae fuera del cuadro de saque correcto, o en la cocina7.E.1, 7.E.2
El saque toca el poste o el soporte de la red13.B.1
Falta de pie en el saque7.A
Movimiento ilegal en el saque de volea o con bote7.C.5, 7.D.6
Sacar antes de cantar el marcador completo, o pasados 10 segundos6.C.1, 6.D.1
Quien resta volea el saque, o el lado que saca volea la devolución10.A.1, 10.A.2
La pelota bota dos veces antes de que la golpees10.B.1
Tu golpe cae fuera, o no pasa la red10.C.1, 10.C.2
La pelota te golpea a ti o a algo que llevas puesto o en la mano (salvo la pala o la mano por debajo de la muñeca)10.C.3
La pelota golpea un objeto permanente antes de botar10.C.4
Doble golpe (el movimiento debe ser continuo, en una sola dirección)10.D.1
Tú y tu pareja golpeáis la misma pelota10.D.2
Atrapar o llevar la pelota sobre la pala12.C.1
Tocar la red o el poste con la pelota en juego13.G.1
Pasar la pala por encima de la red antes de golpear la pelota13.I.1.a
Volear tocando la cocina11.A.1

Algunas cosas no son faltas. Un golpe fallado en el que no tocas la pelota la deja viva (10.E). Una pelota que toca la red, o el cable de arriba, sigue en juego (13.A). Una pelota se puede devolver rodeando el poste de la red por fuera (13.C). Y una interferencia (hinder), como una pelota ajena que rueda por la pista, no es falta. Cualquier jugador puede cantarla y se repite la jugada (9.C).

¿Qué pasa si la pelota toca la línea?

Una pelota devuelta que cae en una línea es buena. Un saque que cae en la línea de la cocina es malo (regla 8.C), porque la línea de la cocina pertenece a la zona. Las decisiones deben ser rápidas: un «fuera» hay que cantarlo antes de que el rival golpee la pelota o antes de que quede muerta (8.F.3).

¿Dónde te colocas en el pickleball de dobles?

Solo el saque y la devolución del saque tienen posiciones fijas. Una vez que quien resta ha devuelto el saque, puedes colocarte donde quieras, dentro o fuera de la pista, siempre que sigas en tu lado de la red (regla 5.B.4).

En el saque, las posiciones dependen del marcador:

  • Lado que saca. Quien saca se coloca en la zona de saque derecha cuando el marcador de su equipo es par (0, 2, 4...) y en la izquierda cuando es impar. Después de cada punto que gana, quien saca cruza al otro lado y su pareja también (reglas 5.B.3 y 5.B.5).
  • Lado que resta. Quien resta se coloca en diagonal respecto a quien saca, en el cuadro de saque del otro lado de la red. Los jugadores del equipo que resta se quedan en sus cuadros mientras el otro lado saca.
  • ¿Quién devuelve el saque? Solo puede devolverlo el restador correcto. Si lo golpea su pareja, es falta, aunque la jugada haya terminado (5.C.1.c). Hay que cantarla antes del siguiente saque.

Los dos jugadores de un equipo cambian de lado solo cuando el lado que saca gana un punto. Quienes restan se quedan donde están, así que un jugador que resta se mantiene en el mismo cuadro durante todo el turno de saque rival.

¿Y si los jugadores empiezan en el sitio equivocado?

Si se detecta un error de jugador o de posición, cualquier jugador puede detener la jugada. Si la reclamación es correcta (por ejemplo, está colocado el restador equivocado), se repite la jugada (5.C.1.a). Si la reclamación es incorrecta, es falta contra el jugador que detuvo la jugada (5.C.1.b). Si el error solo se nota después de la jugada, el resultado se mantiene (5.C.2).

¿Está permitido el stacking?

El «stacking» es colocarse de forma que cada pareja se mantiene en su lado preferido. Las reglas anteriores solo se aplican al saque y la devolución, así que después puedes moverte donde quieras. Esta página no entra en la estrategia; los grupos de principiantes rara vez lo necesitan.

¿Se puede jugar al pickleball entre dos?

Sí. El pickleball se puede jugar en individual, y el reglamento lo dice en su primera sección. El individual usa la pista completa de 20 × 44 pies (unos 6,10 × 13,41 m) con las mismas líneas que los dobles (regla 3.A.1). Las diferencias:

  • Un sacador por lado. Quien saca en individual lo hace desde la derecha cuando su marcador es par y desde la izquierda cuando es impar. Sigue sacando hasta que pierde una jugada (5.A).
  • La regla del doble bote, la cocina y las faltas son iguales que en dobles.
  • La cantada tiene dos números, no tres (6.B.1).

Cubrir la pista entera tú solo es mucho, y por eso el reglamento incluye el mini individual (mini-singles) (14.B). El mini individual se juega en una pista de pickleball normal, pero solo está en juego la mitad derecha o izquierda de cada fondo cada vez, según el marcador de cada jugador. Hace falta una línea adicional que prolongue la línea central por cada cocina. Las posiciones de quien saca y de quien resta dependen de sus marcadores, y toda pelota tiene que caer en la mitad en juego (14.B.1, 14.B.2 y 14.B.3). Va bien para dos principiantes que no quieren cubrir la pista entera.

Con tres jugadores no hay un formato estándar. El reglamento solo define el individual y los dobles. Muchos grupos juegan un formato rotativo en el que los jugadores se turnan, pero conviene acordar antes las reglas de la casa. Para cuatro, cinco o más jugadores que quieren un reparto justo de pista, el generador de rotación de pickleball crea el calendario, y la guía de todos contra todos compara los formatos.

¿Qué cambió en las reglas del pickleball en 2026?

El resumen de PlayPickleball sobre el reglamento de 2026 recoge la prohibición de dar efecto con los dedos al soltar el saque, una lectura más estricta de «claramente» en el saque de volea y un cambio en el punto de juego con puntuación por rally. Las reglas del saque están en cómo se saca, y el cambio del punto de juego en la guía de puntuación.

¿Controlará Flobit las reglas del pickleball?

El pickleball está disponible en Flobit, en la app para iPhone (versión 1.0.4 o posterior) y en el Apple Watch. Flobit te ayuda a puntuar y a organizar, no a arbitrar. Puntúa individual o dobles punto a punto con deshacer, ofrece puntuación con cambio de saque y por rally, y muestra un seguimiento del saque (una cantada como «0-0-2») en el iPhone o el Apple Watch de quien puntúa.

Flobit no registra las faltas de cocina ni las de pie, y no canta faltas por ti. Eso sigue en manos de los jugadores, como dice el reglamento. La app tampoco es un reglamento. Lo son esta página y el reglamento que cita.

Si quieres un sitio donde montar partidos de pickleball, la página de pickleball explica qué hace Flobit por este deporte, y la guía de pádel contra pickleball compara los dos deportes para quien juega con pala y duda entre ambos.

Preguntas frecuentes

¿Se puede pisar la cocina en pickleball?

Sí, siempre que no estés voleando. Puedes estar en la cocina y golpear una pelota que ya ha botado allí. No puedes golpear una pelota en el aire mientras tocas la cocina o su línea, y tienes que tener los dos pies fuera antes de volear. El reglamento lo recoge en la regla 11.A.

¿Qué es la regla de la inercia en la cocina del pickleball?

Si voleas y tu inercia te lleva a la cocina, o contra tu pareja que la está tocando, es falta aunque la pelota ya esté muerta (regla 11.A.2). El acto de volear solo termina cuando dejas de moverte hacia la zona. Rematar desde la línea de la cocina y pasarla es el ejemplo clásico.

¿Es buen saque en pickleball si toca la red y cae dentro?

Sí. La pelota del saque tiene que pasar la cocina y caer en el cuadro de saque correcto "con o sin tocar la red" (regla 7.E; traducción propia). No existe el saque let. Si toca la red y cae dentro, el juego sigue. Si toca el poste o el soporte de la red, o cae en la línea de la cocina, es falta.

¿Qué es la regla del doble bote en pickleball?

El saque tiene que botar antes de que quien resta lo devuelva, y esa devolución tiene que botar antes de que el lado que saca la golpee (regla 10.A). Tras esos dos botes, cualquiera de los dos lados puede volear. Golpear el saque en el aire como restador, o la devolución en el aire como sacador, es falta.

¿Se puede sacar por encima del hombro en pickleball?

No. El saque de volea debe hacerse con un arco claramente ascendente, con la cabeza de la pala no por encima de la muñeca y la pelota no más alta que la cintura al golpearla (regla 7.C). La alternativa es el saque con bote, en el que dejas botar la pelota antes. Se puede dar efecto en el contacto, pero no manipulando la pelota al soltarla.

¿Una pelota de pickleball que cae en la línea es buena o mala?

Una pelota devuelta que cae en una línea de la pista es buena. Un saque que cae en la línea de la cocina es malo, porque esa línea forma parte de la zona de no volea (reglas 8.B y 8.C). Solo puedes cantar una pelota «fuera» si ves con claridad un espacio entre la línea y la pelota (8.E).

¿Se puede jugar al pickleball entre dos?

Sí, en individual y en la misma pista de 20 × 44 pies (unos 6,10 × 13,41 m). Cada lado tiene un sacador y la cantada tiene dos números. Si la pista entera es demasiado, el reglamento describe el mini individual (14.B), donde solo está en juego la mitad derecha o izquierda de cada fondo según el marcador. Con tres jugadores hace falta una regla propia, porque el reglamento solo cubre individual y dobles.

¿Tiene Flobit pickleball?

Sí. El pickleball está disponible en Flobit, con puntuación punto a punto en individual y dobles, juegos con cambio de saque y por rally, un seguimiento del saque, puntuación en el Apple Watch y torneos. No registra las faltas de cocina, así que para las reglas usa esta página y el reglamento oficial.

Fuentes

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